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/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Specials / Worms Levels / READ_ME! < prev    next >
Text File  |  1996-02-24  |  3KB  |  77 lines

  1.                         - W O R M S for the Amiga -
  2.                                Some Levels
  3.                                ~~~~~~~~~~~
  4.         By Andy "BOB" Till (of Liquid Innovative Software), 20/2/96
  5.  
  6. Introduction:
  7. ~~~~~~~~~~~~      These are some lovely Worms levels created by Andy
  8. Till to show the world that you can do reasonably good levels with 8
  9. colours.
  10.  
  11. Installation:
  12. ~~~~~~~~~~~~      Copy them across to the TWCUSTOM drawer on the Worms
  13. disk. Just type in the name (e.g. "DONKEYHELL") to load one as a level
  14. from the landscape generator.
  15.  
  16. If it goes wrong:
  17. ~~~~~~~~~~~~~~~~~ They may not work on 1Mb Amigas, but I think Andy
  18. Davidson is working on (or may have finished) a patch to fix this.       
  19.  
  20. Why?:
  21. ~~~~~             If you are slightly bemused by Concrete Donkeys or
  22. the significance of "LIQUID" then let me explain....
  23.  
  24. * "LIQUID": Liquid Innovative Software is the group I am the graphics artist
  25. for at the moment, that is why on one of the levels there are letters
  26. popping out of the ground saying, funnily enough, "LIQUID".
  27.  
  28. * "DDNKEYHELL": Donkeys are sacred, only the most priviliged people will
  29. ever get to see one of these garden ornaments and touch the holy concrete.
  30. Sacrificial gifts are laid upon these poor creatures and if you see one
  31. - place an object of some considerable significance between the ears of the
  32. donkey to show appretiation of it's existance - living alone in the garden
  33. lawn. If you want to know more about it, read Andy Davidson's document
  34. entitled: "EVERYWORM2.doc" (Everything you wanted to know about Worms but
  35. were too afraid to ask).
  36.  
  37. * "DOOBS": The Doobs are some characters that will feature in a game
  38. Liquid are doing. The game will be a cross between Fury of the Furries,
  39. Humans and Cannon Fodder.
  40.  
  41. * "FROYDEL": 'Froydel' is the name of the creature that dominates this
  42. landscape. Here, the gravity is very high and incredibly slippery. The
  43. strange purple light given off by the sun makes everything on the planet
  44. purple, even the worms and the mines. A very dangerous level - oh, and
  45. I recommend wearing shades because it's quite psychedelic!
  46.  
  47. Address:
  48. ~~~~~~~~                        Andy Till
  49.                                 14 Walford Gardens,
  50.                                 Stone Lane,
  51.                                 Wimborne,
  52.                                 Dorset,
  53.                                 BH21-1PG
  54. E-Mail (via Ian Dunkerly):      U9500106@bmth.ac.uk
  55.  
  56. I will be happy to be sent any thing for this - even if it's just a
  57. message saying "Hello, please do more levels - preferably containing even
  58. more Concrete Donkeys".
  59.  
  60. And if you want to tell Andy Davidson anything, write to me and I'll give it
  61. to him. (As long as they aren't ideas for Worms that have any likeness to
  62. something from Lemmings - and if they are, he'll come round to your place in
  63. the night and insert a large joystick up your right nostril).
  64.  
  65. * And the words of the day are : 'Belisha beacon' *
  66.  
  67. - How to get REALLY weird landscapes...
  68.  
  69. If, when you click the right mouse button on the landscape generator, you
  70. type in (without the quotes), "CJ TITS", a strange landscape will appear
  71. before your eyes. (Avid viewers of Baywatch on TV will be in no doubt as
  72. to why that was typed in!)
  73. Try changing the 4th and 5th (i.e. T & I) letters and see what other shapes
  74. you can make.
  75.  
  76. Worms, © TEAM 17/OCEAN
  77.